13:37에 deembedding 어떻게 hfss 어떻게?

P

pigkiller

Guest
<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_eek.gif" alt="충격" border="0" />

내가 맞다면 누가 말해 줄 수
전송 라인과 구조 1.simulate 두 포트에
추가2.use "개체로"방향
"이 모두 동일한 포트에서 전송 라인"의 길이를 정의합니다.
3.caculate
만약 내가 뭐 가지고있어도 deembedding 후 결과가 궁금하다?

 
네, 당신은 결과가 나왔 deembedded.
당신은 두 개의 참조해야하기 때문에 비행기를 정렬하는 경우에만 귀하의 시뮬레이션 결과와 측정 결과를 확인하고 싶지 유용한 Deembedded.

 
안녕 pigkiller과 조언을하는 사람이있습니다

귀하의 3 단계 ","을 말합니다 계산 ...?

난 어떤 버튼을 계산 찾을 수 없다면 ...

지금 난,
01 - 내 구조에 삽입하는 방법을 수행할 수 있지만 배우고 확신 abt 드에 대한 내 벡터의 길이를 입력
- 임베드할 후 후속 단계를 수행합니다.

회신을 찾고있다.

감사합니다!

 
단순히 포트 환경 설정에서 deembedding 정의할 수있습니다.

경고 : deembedding hfss 사용하는 라인의 단순한 뺄셈이다.수학적 관점에서 반사 계수만을 회전!a 무손실 케이스 ().불연속 이상 deembed하지 마십시오.


 
"당신은 단순히
포트 환경 설정에서 deembedding 정의할 수있습니다."

여기를 언급하는 포트 환경, 그들은 '원본에서 발견 /하는 경계 관리자'또는 '포스트 공정'?

 
내가 믿는 01 - 내장 옵션 "을 게시하는 과정에있다" "수돗물 waveport 아래".

 

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