토론 : 안테나 다양성

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Rayengine

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안녕,

최고의 안테나를 설명 diverity 대한 좋은 기사를?
만약 우리가
두 개의 안테나를 사용하는 가정
(1)이 두 안테나를 지향하는 방법?

(2) 무엇을 거리에서 분리되어야하는가?

모든 아이디어를 환영!

Rayengine
Rayengine하여 2003년 1월 24일 14:05에 편집한 마지막;에서 편집한 1 시간 총

 
이 모든 상황에 따라 달라집니다.무선 LAN의 경우, 각각의 두 개의 안테나에서 수신된 신호의 경우에는 최대 규모의 하나가 유일하게 각 지향되어야한다.예를 들어, 송신기, 수신기가 수직 극성해야 수직 극성이다.그들은
0.25 파도 떨어져 있어야합니다.이것 하나는 다중 null을 경우에, 다른 하나는 것입니다 지키는.

장거리 통신의 경우, 그들은 20 파장 떨어져 있어야합니다.이 orientatin the RX로 텍사스에서 경로에 따라 달라집니다.패러데이 tthere 회전하는 경우, 하나의 안테나를 수직으로해야한다 극성, 다른 수평이다.주요 문제가 흐려지고있다면, 모두가 텍사스와 동일해야한다.

 
위의 논의를 계속, 마찬가지로
Tx는 무엇 및 Rx 안테나를 사용하는 방송국에서 크로스 Polarisation 도움이되는가?내가 십자가를 Polarisation 같은 transreceivers은 GSM 안테나를 사용하여 보았다 그리고 더 다양성을 포함하지 않습니다.제가 자세한 설명을 해 주셨으면 좋겠어요.어떤 기사가 열렬히 환영합니다

 
순환 양극의 경우는 본 할 수있습니다.일반 십자가의 다양성을 겪고 때 사용되는 분위기의 장거리 어디 양극화 회전 수있습니다.짧은 다중 경로 환경을위한 원형의 장점 때문에 양극화 반사 회전 리버스입니다.이 방법은 수신기 수 회전 차별하여 다중 신호의 일부를 제거합니다.회전 방향의 다양성을 모두 하나의 노력은 최상의 신호를 선택하여 이루어집니다.좀 원형, 하나의 안테나는 다른에서 90 정도의 지연에 싫증입니다., 90도 지연은 다른 안테나에 대해 진저리가 났음은 역방향.

그런 일이있을 수있습니다 또 하나는 사람들이 거의 완벽하게 수직 안테나를 사용할 때, 그들은 그들의 휴대용 라디오 순위입니다.두 (높이와 V) 안테나 하나는 대부분의 또는 세로 다중 반사 하나가 다른 것보다 덜 심각한에 활용되고있다 선택할 수있습니다.

 
귀하의 소중한 경험을 주셔서 감사합니다!

한 가지만 더 질문, 필요한 경우의 모양을 만들 수있는 좋은 성능을 보장하기 위해 유사한 안테나.

모든 서류 - Fading 관련 안테나 다양성을 존중합니다.

 
전파되면 그들은 진폭과 양극의 속성을 가지고있는 안테나를두고있다.모든 안테나 모양이 당신과 진폭 할 안테나와 안테나 이득으로 전력에 의해 제어됩니다 원하는 양극화을 생산하고있습니다.

두 가지 주요 연구 분야의 다양성입니다.그것은 옛날 HF는 대기권을 통해서였다.더 최근의 상황에서 그것을 다중 및 VHF와 UHF로하고있다.최초의 단지 몇 다중 구성 요소를했다, 후자가 많이있다.그 주제에 대한 논문의 모르겠어.이동 통신에 대한 대부분의 도서 정보를 보시려면 후자를해야합니다.핵심 단어에 대한 검색을 할 때 롤리 페이딩보세요.

 
편광 무엇입니까?양극의 GSM은 GSM 양극화 내 이해의 다양성이 필요하지 않습니다.그 이유는 간단하다 : GSM 모바일 사용하는 대부분의 선형, 그러한 dipole 안테나 또는 유사한으로 편광.베이스 스테이션을위한 안테나와 같은 양극화 휴대해야합니다.사람들은 안테나의 다양성에 대해, 대부분의 시간, 공간의 다양성에 관한 얘기.만약 안테나의 방향을 아주 좋아합니다, 우리는 주파수 effiency에서 혜택을 얻을 수있습니다.양극의 다양성 이동 통신에 대한 희귀하는 일부 terrian 상황에 도움이됩니다.

 
손이 거의 정확하게 수직 또는 수평으로 운영하는 단위를 열었다.내가 본 대부분의 휴대 전화 안테나를 기울이면 수직 30-45 학위를 가지고있습니다.난 그냥 셀 사이트에 무엇을하고 추측입니다.

편광 무슨 제로 커플링하게됩니다.에 선형입니까 90도 회전이 가능합니다.재고 순환 그것은 반대로 회전합니다.

집에 안테나를 수평으로 위치하고 있기 때문에 휴대 전화 일부 국가에서는 수직 FM 방송하는 원형이다.당신이 집에 안테나를 사용하여 활용할 수 있으며, 일부 다중 원형을 제거합니다.

UHF로에서 공간의 다양성은 매우 간단합니다.그것은 하나의 안테나를 자주 Radome에 포함되어있습니다.그것은 10의 분리가 필요한 HF 비싸다 - 100 파장은 토지가 많이 필요합니다.

 
이제는 디지털 휴대 전화 디자인을 사용하여 주파수 깡충 뛰기 재생 (), 두 가지 질문이 100Hz 넘어서 느려?

(1) 누가 말해 그 안테나 시스템의 다양성을 주파수 호핑은 소용 없다!정확 한가?

(2) 안테나의 다양성을 가진 사람들이 어떻게 아니 그것은 시스템을 오픈 필드 테스트 주장에 비해 낮은 감도가 안테나를 사용하여 안테나의 다양성 다양성의 성능을 확인하기 위해?

베스트 Rgs
Rayengine

 
거기에 하나 더있다면, 두 Rx ckt은 결정을하기 전에, 나는 다양성을 유용하다고 생각합니다.얼마나 당신은 시스템 설계에 따라 달라집니다.
오픈 낮은 감도를위한 필드 테스트로서, 무선 LAN을 테스트했을 때 비슷한 경험이있습니다.내가 생각하는 효과가 필요한 일이 아니라 다양성 안테나 테스트 때.
다양성
2 안테나 사이에서 결정을 어쩌면 마녀 안테나 낮은 패킷 오류 속도 테스트 결과를 테스트 할 때 (이것은 일종의 잘못 좋은 ckt 스위칭 손실 및 정기 스위치 안테나. 그것 테스트는 테스트 기간 동안 안테나 스위치없이해야한다).

 
안테나 회로에서 스위치는 수신기의 감도 손실을 줄일 수있다.

난 1W 다양성없이 무선 전화기 주파수 호핑있다.내 옛날 0.1W 이하 divrsity 직접 전파가 늘어나는만큼 하나의 오디오 품질을가는 것보다 그것이 더 나쁜 성능을 제공합니다.모든 곳에 있기 때문에 적어도 하나의 스탠드 frequenies 다중 널에 있으며 이것은 당신과 그 사람이 전화가 주파수 시퀀스으로 소리가 방해 버즈의 다른 쪽 끝을.매우 긴 경로에있는 벨소리가 증가하기 때문에 더 많은 다중 범위.난 적어도 10 배 이상의 거리를 맴돌아 prevenets하지만 음성 통신 신호를받을 수있습니다.두 사람이 동일한 방을 좋은 성능 이내 짧은 범위.

패킷이 네트워크에서 패킷 손실을 대체할 재전송은 항상 거기에있다.

 
이 주제에 많은 기사가없습니다.
당신)
'에 대한 다양성을 게인 안테나'는 IEEE (http://ieeexplore.ieee.org/Xplore/DynWel.jsp 검색할 수 있으며, 많은 검색 결과를 얻으실 수있습니다.불행히도 당신은 실제 기사를 다운로드하여 가입해야합니다.

 
난 안테나의 분리에 관한 책들을 가지고 있지만 두 가지 대답을 한 사백 - 30 - 파도 물결과 다른 얘기라고?어느 한 페이딩 널에 대한 정보가있다?조언해주세요!

 
파도가 nulls 반 떨어져있습니다.0.25 파도 경우 안테나 떨어져, 둘 다 널에서
동시에 수없습니다.

 
나는 완전히 분리에의 과장된 발언에 동의하지 않는다 ....
그것은 모두 2 개의 안테나의 주파수에 따라 달라집니다.만약 그들이 그들의 고조파, 3 개 이상의 분리 8 * 람다에없습니다 .... 충분합니다

그러나 그들은 harmoinics의 경우보다 과장된, 권리가 ...

 
내가이 토론에 유용한 답변을 본
적이 있지만 아무도 왜 정말 다양성과 잘 설명이 얼마나 좋은 영향을
미칠 것 같아요
안테나 사이의 거리에있다.

다양성의 아이디어 (그래서, 같은 신호의 두 가지 버전이지고있다
incorrelated).이 방법은 일반적으로 사용되지만 이에 국한되지 않음으로 본
주제에 따라 빠른 페이딩은 원인에 맞서 싸울 수신기 근처에서 변화하는 환경입니다.이것은 보통 Rayleight 또는 모델입니다
라이스 장관은 모델.a Rayleight 환경에서 (쌀), 유사있다면
엡실론 / 람다> = 1/4.13, 어디 엡실론의 거리를 사이입니다
안테나, 신호 사이의 상관 관계 the differents에 인수
안테나는 <0.5.그렇다면, 그것은 그들 (이 incorrelated하는 것으로 간주되고있다
람다의 기원 / 4 측정 젠체하는으로 옹호).기타 보수
사람 람다 / 2를 사용합니다.이 (그것에 대해 꽤하므로 좋은 그래프가
모양)하지만 지금 당장 내 스캐너가 작동하지 않습니다.

<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_rolleyes.gif" alt="롤링 아이즈" border="0" />호프가 도움이됩니다.

 
그것은 모든 환경에 따라 달라집니다.병렬 벽과 사무실 환경을 안으면, 다음에는 그냥 Waveguide 내부처럼 날카로운 null을 거의 동등한 신호의 거대한 다중 패턴을 생산할 수있습니다.이러한 nulls 파도 반 떨어져있습니다.

장거리에 걸쳐 또 다른 극단적인 경우 단파 recpetion.여기에는 일반적으로 다른 레이어
(는 F1, F2를, 전자)은 전리층의 두 가지 경로가있다.이러한 경로를 다른 지점에 지구에 다른 길이있다.이것은 그들의 상대적인 위상 및 amplitudes이 지점에서 다른합니다.는 대기권의 레이어의 높이를 항상 어떤 위치에 차이가 또는 페이드 신호 레벨을 만들 시간이 변하고있다.두 지점은 더욱 떨어져 덜들이 페이딩 상관없습니다.

중간 상황을 도시 지역에 토지를 이동합니다.거기에 정기적으로 반영하는 개체와 적은 다중 경로를 덜 수있습니다.때 옛날에는 낮은 주파수
(150 MHz 대역)은 차량의 운전자는 속도를 늦추고과 페이딩 패턴 그리고 전체 중지 신호를 피크 위치에 주목하여 온 것이 사용 중지 지점을 선택했다.

 
Rayengine 썼습니다 :

안녕,최고의 안테나를 설명 diverity 대한 좋은 기사를?

만약 우리가 두 개의 안테나를 사용하는 가정

(1)이 두 안테나를 지향하는 방법?(2) 무엇을 거리에서 분리되어야하는가?모든 아이디어를 환영!Rayengine
 
양극화 다양성의
경우에는 안테나 포트 때문에 만약 내가
그것만이 양극화 diveristy의 요구 사항 fullfill 수있는가 XY의 모양에 (예) 같은 안테나 포트에서 나오는 두 개의 안테나를 사용했다.만약 우리가 위의 구성을 선택할 수있는 검색 기술을 파악해야합니다.

 

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