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안녕하세요,
제가 곤경하는 데 사용하고 시도하는 모델 간단한 1D 격자 이진, 금속 RCWA 방법과입니다.내가 pp 12, 사용 중이 배합을의 Moharam (JOSA. 1068)을.내가 격자 유전체와 실행 코드를 내, 내가 잘못> 1 명백한 경우, 복구 결과를 발표 반사를 얻을 내가 가치 복잡한 굴절에로의 변화 때 내 색인이 작동하지만,.제가 놓친거야 내 게시물 MATLAB 코드는 제가 아래에, 그 희망이 거기 실수 간단 해요.어떤 도움에 감사드립니다.감사 :함수 [연구, T의] = binaryGratingDiffractionTE (먹여 야지, NGR, nRD, nII, 람다, f를, 디, 람다, 세타, N)을
% 반환 반사 및 이진 격자 전송의 효율성을
%로 사용 rigurous 결합 파 해석 신문에서 기술을 주어진
% Moharam 등등.알.신문에서, "책정을위한 안정적이고 효율적인
격자, 바이너리 엄격한 결합 - 전파 분석 %의 구현 "
%의 JOSAA 12, 1068 (1995).
%
% 입력 : 굴절률이 사건 - 먹여 비행기
% NGR - 산마루에 색인 굴절률
% nRD - 홈 색인에 굴절
굴절률에 비행기를 출력 - %의 nII
% 람다 - 격자 기간
% f를 - 능선으로 분수 점령 시대
% d 개 - 격자의 높이
%의 람다 - 진공 빛 (으로 사건의 파장)
% 세타 - 각도 내려도 (정상에서)
% N - trunction 주문 (홀수)
% 출력 : 연구 - 반사 효율
% T를 - 전송 효율성
%의 [주문, 효율성]
라디안 각도로 변환 %
세타 = 세타 * 파이 / 180;
% 설정 순서 배열
)하는 경우 (모드 (N으로, 2) == 0
N = N 개의 1;
디스플레이 ( '주문 이상한되지 않음 : 계산에 의해 증대 1');
끝
n은 ((1 - N)을
<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_sad.gif" alt="슬픈" border="0" />
아 - 1)) ';
m = (- (아 - 1) / 2
<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_sad.gif" alt="슬픈" border="0" />
아 - 1) / 2) ';
m0 = (아 - 1) / 2 1;
- 벡터 웨이브 %의 설정 : 이퀄라이저.6, 7
k0 = 2 * 파이 / 람다;
kxi = k0 .* (먹여 *의 죄를 (세타) - 고도 .* (람다 / 람다));
kIzi = conj (k0 .* Sqrt (먹여 야지 ^ 2 - (kxi/k0.) ^ 2));
kIIzi = conj (k0 .* Sqrt (nII ^ 2 - (kxi/k0.) ^ 2));
유전체의 격자 영역의 하모닉스 푸리에의 Calculatet %
% 참고 : MATLAB 대신 n 계산 죄를 (* N 개의 파이 정수 - 16 용 3.6739E) =이 ( /-)
의 % 0 ...오류 몇 가지 소스의 수도 수 있습니다.
엡실론 = (nRD ^ 2 - NGR ^ 2) .* 죄 (파이 * 바 .* N)을. / (파이 .* N)을;
엡실론 (N)을 = nRD ^ 2 * f를 NGR ^ 2 * (1 - f 옵션);
%가 매트릭스를 설정합니다 : EQ를합니다.16
KX = 참조하라 (kxi/k0);
로 E = 0 (N)을;
N에 대한 일본 = 1 :
이메일 (일본,
<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_smile.gif" alt="미소" border="0" />
= 엡실론 (일본 : 일본 아 - 1);
끝
이메일 = fliplr (이메일);
= KX * KX - 이메일;
%는 매트릭스 찾기 eigenvalues와 eigenvectors을
[승, 질문] = eig ( 'nobalance');
질문 = Sqrt (질문);
q를 = 참조하라 (질문);
%의 설정 매트릭스 브이
브이 = 승 * 질문;
방정식을위한 명령은 cp와 cm 매트릭스 %의 설정 : 이퀄라이저.19, 20, 22, 23
순이 = 참조하라 (kIzi/k0);
YII = 참조하라 (kIIzi/k0);
엑스 = 참조하라 (특급 (- k0 * * q를 d 개));
L은 = [전 * 히 * 승 V를를,은 (i * 순이 * 승 - 브이) * 엑스 (브이 - 난 * YII * 승) * 엑스 - V를 - 난 * YII * 승의];
연구 = [0 (m0 - 1, 1); 난 * (kIzi (m0) / k0 먹여 * 즐기자 (세타)); 0 (N m0 - 1, 1)];
% 해결 방정식
C = 난 \ 연구;
%는 C = pinv (패) * 연구;
% 1 리 찾기 : EQ를합니다.21
LR1 = [눈 (N)을; - 난 * 순이];
RR1 = [승, 승 * 엑스, 브이, - V를 * 엑스] * C - [0 (m0 - 1, 1); 1; 0 (m0 - 1, 1); 0 (m0 - 1, 1); 난 * 뼈가 (세타) ※ 먹여; 0 (m0 - 1, 1)];
아일랜드 = LR1 \ RR1;
DEri = 아일랜드 .* conj (아일랜드) .* 실제 (kIzi / (k0 *를 먹여 * 즐기자 (세타)));
연구 = [래트, DEri];
%가 티 찾기 : EQ를합니다.24
LT1은 = [눈 (N)을; 난 * YII];
RT1 = [승 * 엑스 승; 브이 * 엑스 - V를 정보] * C;
TI의 = LT1 \ RT1;
DEti = TI의 .* conj (TI가) .* 실제 (kIIzi / (k0 *를 먹여 * 즐기자 (세타)));
T는 = [m, DEti];
제가 곤경하는 데 사용하고 시도하는 모델 간단한 1D 격자 이진, 금속 RCWA 방법과입니다.내가 pp 12, 사용 중이 배합을의 Moharam (JOSA. 1068)을.내가 격자 유전체와 실행 코드를 내, 내가 잘못> 1 명백한 경우, 복구 결과를 발표 반사를 얻을 내가 가치 복잡한 굴절에로의 변화 때 내 색인이 작동하지만,.제가 놓친거야 내 게시물 MATLAB 코드는 제가 아래에, 그 희망이 거기 실수 간단 해요.어떤 도움에 감사드립니다.감사 :함수 [연구, T의] = binaryGratingDiffractionTE (먹여 야지, NGR, nRD, nII, 람다, f를, 디, 람다, 세타, N)을
% 반환 반사 및 이진 격자 전송의 효율성을
%로 사용 rigurous 결합 파 해석 신문에서 기술을 주어진
% Moharam 등등.알.신문에서, "책정을위한 안정적이고 효율적인
격자, 바이너리 엄격한 결합 - 전파 분석 %의 구현 "
%의 JOSAA 12, 1068 (1995).
%
% 입력 : 굴절률이 사건 - 먹여 비행기
% NGR - 산마루에 색인 굴절률
% nRD - 홈 색인에 굴절
굴절률에 비행기를 출력 - %의 nII
% 람다 - 격자 기간
% f를 - 능선으로 분수 점령 시대
% d 개 - 격자의 높이
%의 람다 - 진공 빛 (으로 사건의 파장)
% 세타 - 각도 내려도 (정상에서)
% N - trunction 주문 (홀수)
% 출력 : 연구 - 반사 효율
% T를 - 전송 효율성
%의 [주문, 효율성]
라디안 각도로 변환 %
세타 = 세타 * 파이 / 180;
% 설정 순서 배열
)하는 경우 (모드 (N으로, 2) == 0
N = N 개의 1;
디스플레이 ( '주문 이상한되지 않음 : 계산에 의해 증대 1');
끝
n은 ((1 - N)을
<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_sad.gif" alt="슬픈" border="0" />
아 - 1)) ';
m = (- (아 - 1) / 2
<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_sad.gif" alt="슬픈" border="0" />
아 - 1) / 2) ';
m0 = (아 - 1) / 2 1;
- 벡터 웨이브 %의 설정 : 이퀄라이저.6, 7
k0 = 2 * 파이 / 람다;
kxi = k0 .* (먹여 *의 죄를 (세타) - 고도 .* (람다 / 람다));
kIzi = conj (k0 .* Sqrt (먹여 야지 ^ 2 - (kxi/k0.) ^ 2));
kIIzi = conj (k0 .* Sqrt (nII ^ 2 - (kxi/k0.) ^ 2));
유전체의 격자 영역의 하모닉스 푸리에의 Calculatet %
% 참고 : MATLAB 대신 n 계산 죄를 (* N 개의 파이 정수 - 16 용 3.6739E) =이 ( /-)
의 % 0 ...오류 몇 가지 소스의 수도 수 있습니다.
엡실론 = (nRD ^ 2 - NGR ^ 2) .* 죄 (파이 * 바 .* N)을. / (파이 .* N)을;
엡실론 (N)을 = nRD ^ 2 * f를 NGR ^ 2 * (1 - f 옵션);
%가 매트릭스를 설정합니다 : EQ를합니다.16
KX = 참조하라 (kxi/k0);
로 E = 0 (N)을;
N에 대한 일본 = 1 :
이메일 (일본,
<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_smile.gif" alt="미소" border="0" />
= 엡실론 (일본 : 일본 아 - 1);
끝
이메일 = fliplr (이메일);
= KX * KX - 이메일;
%는 매트릭스 찾기 eigenvalues와 eigenvectors을
[승, 질문] = eig ( 'nobalance');
질문 = Sqrt (질문);
q를 = 참조하라 (질문);
%의 설정 매트릭스 브이
브이 = 승 * 질문;
방정식을위한 명령은 cp와 cm 매트릭스 %의 설정 : 이퀄라이저.19, 20, 22, 23
순이 = 참조하라 (kIzi/k0);
YII = 참조하라 (kIIzi/k0);
엑스 = 참조하라 (특급 (- k0 * * q를 d 개));
L은 = [전 * 히 * 승 V를를,은 (i * 순이 * 승 - 브이) * 엑스 (브이 - 난 * YII * 승) * 엑스 - V를 - 난 * YII * 승의];
연구 = [0 (m0 - 1, 1); 난 * (kIzi (m0) / k0 먹여 * 즐기자 (세타)); 0 (N m0 - 1, 1)];
% 해결 방정식
C = 난 \ 연구;
%는 C = pinv (패) * 연구;
% 1 리 찾기 : EQ를합니다.21
LR1 = [눈 (N)을; - 난 * 순이];
RR1 = [승, 승 * 엑스, 브이, - V를 * 엑스] * C - [0 (m0 - 1, 1); 1; 0 (m0 - 1, 1); 0 (m0 - 1, 1); 난 * 뼈가 (세타) ※ 먹여; 0 (m0 - 1, 1)];
아일랜드 = LR1 \ RR1;
DEri = 아일랜드 .* conj (아일랜드) .* 실제 (kIzi / (k0 *를 먹여 * 즐기자 (세타)));
연구 = [래트, DEri];
%가 티 찾기 : EQ를합니다.24
LT1은 = [눈 (N)을; 난 * YII];
RT1 = [승 * 엑스 승; 브이 * 엑스 - V를 정보] * C;
TI의 = LT1 \ RT1;
DEti = TI의 .* conj (TI가) .* 실제 (kIIzi / (k0 *를 먹여 * 즐기자 (세타)));
T는 = [m, DEti];