-"GM의 디자인의 id를 비교하는 방법

S

sandhaajith

Guest
누구도 GM은 설명할 수있는 설계 방법을 ID를 말합니다.
pls 위의 주제에 관련 자료를 게시

 
이 문서에 확실히 도움이 될 것입 ...

....만약 그들이 어떻게 도움이 버튼을 누르십시오!
미안하지만, 당신이 첨부 파일을 보려면 로그인이 필요합니다

 
어떤 책을 참조? 난이 두 가지.
문제는 어쨌든 주셔서 감사합니다 ... ashish

 
당신은 레이커 및 산센에 의해 아날로그 설계를 참조할 수있습니다 ...이 책은이 포럼에 존재합니다.

하지만 난 방법을 자세히 말할 수 없다 그들이 제공하는 토론입니다.

방법으로하면 불러 몇 가지 흥미로운 읽을만한 나도 좀 알려주십시오!

감사합니다!

 
도움이 중 하나입니다 hi.mebbe
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고맙습니다 사랑하는 ...하지만 난 밖에 나가있어 사용하여 HSPICE과 많은 문제가 곡선을 세우고있다.

하지만 나에게 그것을 자기 방법론은 매우 분명하지 않다.

 
ee214 스탠포드 대학 노트에 자세한 내용이 방법을 보여줍니다.

 
지금은 덕분에 많이, 아주 좋은! GM과 IV에 곡선을 매우 아나 디자인에 유용 필요 ...

 
edajason 썼습니다 :

ee214 스탠포드 대학 노트에 자세한 내용이 방법을 보여줍니다.
 
올린사람 내가 GM은 무엇을 읽기 / ID가 방법론, 난 우리가 (GM의 / Id)를, 어떤 반전 Coeff와 관련된 수있는 기능으로 모든 사양 차트 것입니다 생각.그러나, EE214 노트 또한 "VOV의 함수로 드라이브 전압 () 이상의 근본적인 장점"그림 차트는 우리가 이렇게 피하려는 생각.아무도 도움이 되거 수 있을까요?

감사합니다,

 
@는 HDMI
- VOV (오버 드라이브 전압) 유용한 매개 변수로 강력한 반전의 지역에서만 볼 수있습니다.(그들의 가장 이상)에서 적용되지 않습니다 적당한 반전 있음 VOV와 방정식입니다.
다른 한편으로는 - GM은 / ID가 방법론, 강력한 반전뿐만 아니라, 근데 적당한 반전도 약한 반전에 적용됩니다.

 

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