필요한 프로그래밍 내선 EEPROM 도움말

S

Sophi

Guest
안녕하세요 - 난 PonyProg 및 프로그램 EEPROM 24LC128에 JDM 프로그래머를 사용하고 있습니다. PIC는 드라이버를 보유하고 있습니다. 내가 EEPROM에 넣고 해당 파일은 숫자 1000 라인, 헥스 데이터 파일 WAV로 변환됩니다. 나는이 프로그램 버퍼에 파일을 로드할 때 왼쪽에서 오른쪽으로, 브라운 / 레드 어느 장치 주소, 중간에 뭔가이 (16 진수 것으로 보인다) 숫자가 뭔지는 단서 및 모든 방법이며, 3 개 항목에 보여줍니다 내 파일입니다. 사람이 중간에 숫자가 뭔지 압니까? PonyProg 설명서에서는 플래시 메모리라고합니다. 그러나 이것은 EEPROM 아니라 플래시입니다! 난 다른 상당히 아닌 기능성 프로그래머를 내가 버퍼에 똑같은를 참조하십시오. 또한,이 가운데 숫자가 실제로 내 EEPROM에 들어가기 숫자만 것 같다 ... 내가 보이는지의 LCD로 EEPROM을 읽을 때 때문이다. 어떻게 메모리 칩에 내 파일을 어떻게해야합니까? : 함성 : Sophi
 
중간 번호는 헥스 데이터입니다. 이들은 한 번에 바이트 (2 자리)이 표시됩니다. 예를 들어, 00 40 6E BD 4 바이트 데이터를 의미합니다.
 
감사합니다 -하지만 오는이 진수 데이터는 어디 있죠? 는 내 파일을 만듭니다. 내 파일의 다른 버전인가요? Sophi
 
나는 PonyProg를 사용 havent하지만 대부분의 프로그래머는 동일합니다. 당신이 버퍼를 보면 3 열이 주소로 아르 - 설사약 데이터 --- ASCII 데이터 000,000 00 00 04 06 ... ... HEX 데이터와 ASCII 데이터가 실제로 2 개의 다른 형식으로 표현 동일한 데이터입니다 AJ87ds. 당신이 열 2 또는 3에있는 데이터를 수정할 수 있어야합니다. 당신이 파일을 로드할 때,이 두 컬럼에 표시됩니다. 버퍼에있는 텍스트 파일을 읽어보십시오 그리고 읽을 수있는 텍스트로 열 3 표시해야합니다. 당신이 24LC128을 프로그램하면, 데이터는 칩에 태워 가야. 때로는 그것을 reporgramming 전에 칩을 삭제해야합니다. 제대로 설정 프로그램 옵션이있다면 참조하십시오.
 
안녕하세요 - 난 PonyProg 및 프로그램 EEPROM 24LC128에 JDM 프로그래머를 사용하고 있습니다. PIC는 드라이버를 보유하고 있습니다. 내가 EEPROM에 넣고 해당 파일은 숫자 1000 라인, 헥스 데이터 파일 WAV로 변환됩니다. 나는이 프로그램 버퍼에 파일을 로드할 때 왼쪽에서 오른쪽으로, 브라운 / 레드 어느 장치 주소, 중간에 뭔가이 (16 진수 것으로 보인다) 숫자가 뭔지는 단서 및 모든 방법이며, 3 개 항목에 보여줍니다 내 파일입니다. 사람이 중간에 숫자가 뭔지 압니까? PonyProg 설명서에서는 플래시 메모리라고합니다. 그러나 이것은 EEPROM 아니라 플래시입니다! 난 다른 상당히 아닌 기능성 프로그래머를 내가 버퍼에 똑같은를 참조하십시오. 또한,이 가운데 숫자가 실제로 내 EEPROM에 들어가기 숫자만 것 같다 ... 내가 보이는지의 LCD로 EEPROM을 읽을 때 때문이다. 어떻게 메모리 칩에 내 파일을 어떻게해야합니까? : 함성 : Sophi
 
중간 번호는 헥스 데이터입니다. 이들은 한 번에 바이트 (2 자리)이 표시됩니다. 예를 들어, 00 40 6E BD 4 바이트 데이터를 의미합니다.
 
감사합니다 -하지만 오는이 진수 데이터는 어디 있죠? 는 내 파일을 만듭니다. 내 파일의 다른 버전인가요? Sophi
 
나는 PonyProg를 사용 havent하지만 대부분의 프로그래머는 동일합니다. 당신이 버퍼를 보면 3 열이 주소로 아르 - 설사약 데이터 --- ASCII 데이터 000,000 00 00 04 06 ... ... HEX 데이터와 ASCII 데이터가 실제로 2 개의 다른 형식으로 표현 동일한 데이터입니다 AJ87ds. 당신이 열 2 또는 3에있는 데이터를 수정할 수 있어야합니다. 당신이 파일을 로드할 때,이 두 컬럼에 표시됩니다. 버퍼에있는 텍스트 파일을 읽어보십시오 그리고 읽을 수있는 텍스트로 열 3 표시해야합니다. 당신이 24LC128을 프로그램하면, 데이터는 칩에 태워 가야. 때로는 그것을 reporgramming 전에 칩을 삭제해야합니다. 제대로 설정 프로그램 옵션이있다면 참조하십시오.
 

Welcome to EDABoard.com

Sponsor

Back
Top