플랫폼 스튜디오 및 EDK 도구?

K

khamitkar.ravikant

Guest
도구하시기 바랍니다 EDK 어떤 사람이 날 수있는 설명
어떤 구성 요소가 이러한 도구에 포함되어 있습니다
제가 얼마나 alogorithms를 사용하여 구현할 수 있습니다 cryptogrphic에게 도구
좀 도와주세요 누가?

난 폴리스 감사할 따름

제발
8월 마지막으로 수정한 05 khamitkar.ravikant 2008 6시 10분; 2 회에서 편집 전체

 
http://www.xilinx.com/ise/embedded_design_prod/platform_studio.htm
http://www.xilinx.com/ise/embedded/edk_docs.htm

 
Microblaze 의지의 도움이 함께 가능한 도구를 사용하여 EDK 시스템을 암호화 어떤 디자인.
저 위에 것들을하고 싶어 내가 가능한는지 좀 알려주시기 바랍니다

 
- but here u need a login:

임베디드 시스템 기반의 Ciphering 알고리즘을 MicroBlaze -하지만
여기에 u를 로그인이 필요합니다 :
http://ieeexplore.ieee.org/iel5/2192/33766/01607900.pdf

여기를 가리키는 글은 또 다른 :
http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1365199&jmp=cit&coll=GUIDE&dl=GUIDE
http://rdsg.epfl.ch/webdav/site/rdsg/users/128366/public/master_project/paper_fpl06.pdf
http://www.escet.urjc.es/ ~의 phuerta / PDF 파일 / MBMPSOC.pdf

 
보고 난 당신이 이렇게 C 소스 알고리즘의 코드를위한 유용한 확인하시기 바랍니다 아주, 그것은 아마도이 링크를 클릭!

http://web.syr.edu/ ~의 sasankar / code.html

 
안녕하세요
내가 가진 VHDL 구현에 근무를 시작으로 자일링스, ISE 도구에의 AES는.
그래서 난 시간에 공동으로 작업 시간이 필요합니다
난 그 기대에 좀 도움이 될 것입 u는
에 대한 정보 하시다면 많은 감사도.

 
안녕하세요 ..

EDK 도구는 주변 장치를 당신을 시스템 callled는 임베디드 만들 수 있습니다 당신은 devolepment 키트를 어느.
예를 들어이 - microblaze (프로세서)) 키트를 devolepment의 생성과 함께 할 수 perpherals 같은 킷에는 UART, 메모리 컨트롤러 소프트웨어 (완료와 함께 SDK를 수 있으며 또한 peripherals.this가 함께 할 수 업로드할의 소프트웨어 코드를 따라

당신은 정보를 더 많은 사이트를 자일링스 할 수 이동

http://www.xilinx.com/products/design_resources/proc_central/index.htm

 
당신은 ... CPU와 주변 장치를 몇 가지와 임베디드 시스템을 디자인할 수 EDK 사용 및 플랫폼 스튜디오에 MicroBlazeSDRAM은, 킷에는 UART, 이더넷 그럼 ... .. / 암호 해독 암호화를 수행하는 데 사용이 설치해독이나 할 암호화하려면 다음과 주변 기기와 CPU 확인이 필요합니다 하드웨어 작업을 당신이 쓰기 초기화 C 코드를합니다.

 
당신은 폴더 교정 국에 EDK에서 읽어야 문서를.그럼 특별히 개발되었습니다 당신은, 만약 자일링스에 연결된 IP를하고 싶었을위한 FPGA 시스템 est_rm.pdf을 읽어보십시오.또한 FPGA를 읽을 plb_usage.pdf을 버스 PLB를, 요구되는 것입니다주고 인터페이스 표준에 대한 아이디어를 당신에게.그럼 당신은해야 당신이 그렇다면 등의 처리가 필요 방해 기억 일부를 사용을위한 주소 디코딩의 IP가에서 EDK 같은 참조가 사용 가능한 준비 "proc_common"또는 "plbv46_slave_single interrupt_controller"버스트 ""같은 IP의 어디에 숫자의 데이터 정렬, 파일을 같은 디자인. mpd. 파오,.은 Tcl (옵션) 그렇게 당신의 IP는 요구 사항에 맞게 EDK "에"할 수 수 있습니다.이것을 완료하면 당신은 다음 돌을 1 마일이 달성 거의 절반.는 IP가 귀하의 적합한 EDK의 경우에는 후에 일을 확인할 수 있습니다 당신이 이것을, EDK BSB를 사용하여 "더미"를 빌드 환경 새로운, 시작합니다.디렉토리 PCORE 지역 core_name_ver_00_a)에서 핵심적인 기억을 유지하는 (것처럼 할 수 있습니다.일단 기지가 건설 여기에 조작을 완료, 다음 인스턴스의 IP 어떤의 복사본 그냥 주소 MHS 매개 변수, 및 수정된 해당 인스턴스와 핵심 어떤 이름과 설정을 해달라고 할.핵심에 MHS의 완전한 삽입은 일단 다음 도구를 사용하여 생성 "기술의 EDK 주소"자동.노예 경우로 사용할 버스가주는 오류를 같이 누른 다음, ","핵심은 아니라 연결된 PLB보기 "총회" "탭의 시스템을 누릅니다 Interface를 생각"버스에있는 어떤의 핵심 코어 이름 첨부 및.이것은 PLB에 핵심을 첨부하고 다음 세대를 주소.그러면이 경우에 순간, 제대로 주소가 생성이 도구 즉, 당신에 연결되어 핵심은 PLB EDK 인정합니다.나중에 일부가 온다 소프트웨어.난 레벨이 도달할 때까지 것입니다 설명이 당신이 한 번 부분을 나중에.

 

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