커뮤니케이션"Equalization

C

claudiocamera

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이퀄라이저 감독 메소드 사용을 고려, 이미 활동 등을위한 편의 순서 페이 시퀀스와 꼬리를 비트로 뒤를있습니다.

언제 시간이 채널의 변화 속도가 매우 느려질 경우, 예를 들어 전화 라인에 대한 페이로드, 활동 등을위한 편의 순서 만에 나온 최초의 균등화 후 활동 등을위한 편의 순서 비트 이상의 수 많은 다른 비트 거대한 (sincronizing paylod ...) 그냥 채널 frequence 응답 smal 유사 콘텐츠를 수정합니다.

때 채널의 시간이 빠르게 변화, 예를 들어 경우, 이동 통신 시스템, 페이로드 및 tranning 비트 간의 관계가 느린 시간에 채널 varing보다 작습니다.

이런 관계의 실천 사례를, 당신은 내게 어떤 실질적인 예제를 나타냅니다 몇 가지 자료를 가리킬 수있습니다, 예를 들어,은 GSM 전송에서 무엇을 얼마나 자주 그들이 보낸 활동 등을위한 편의 비트와 관련된 다른 비트의 길이입니까? 같은 것

 
트레이닝 시퀀스의 길이가 버스트의 유형에 따라 다릅니다.
일반 버스트 : 26 - 비트 교육 시퀀스 & 102 페이 비트.
동기화 버스트 : 64 비트 시퀀스 및 78 비트 페이 trainig.

희망이 도움이됩니다.

 
seadolphine2000 썼습니다 :

트레이닝 시퀀스의 길이가 버스트의 유형에 따라 다릅니다.

일반 버스트 : 26 - 비트 교육 시퀀스 & 102 페이 비트.

동기화 버스트 : 64 비트 시퀀스 및 78 비트 페이 trainig.희망이 도움이됩니다.
 

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