J
Jack1988
Guest
난 원래로 연주를 즐기고있어 영향을주는 파일 소리.
요즘 난 범위 소리 hearable에서 특정 대역폭을 필터링있어 관심 20Hz 22kHz 사이.정상적인 성인은 16kHz를 인식할 최대 개까지하실 수 있습니다.
편집기에서 주파수 스펙트럼, 예를 들어 내가 화면을 볼 수있는 마우스가 드래그 스펙트럼 전체 사운드 추출에 걸쳐 긴 수평 사각형 영역을 시간 14.5kHz ~ 15.5kHz에 걸쳐 2 선택에 의해 막 소리를 기록합니다.그럼 작물 및 재생할 수 있습니다.그게 다야.이것은 소음 것이 될 작은 분수의 날카로운 eleminates 대부분의 목소리와 20Hz ~ 8kHz, (악기를이 정상적인 압축 준다으로 인코딩는 MP3 예, 유일한 범위의 소리에서 15.5kHz ~ 잡힌 사이에 14.5kHz 원래의 신호를 소리가 나에게주는)와 밖으로 악기 연주.
아주 방법 소프트웨어에 쉽게 할 수 있습니다.
하지만 전혀 방법 RLC 회로 하드웨어로 시작합니다.소리와 함께 모아서의 마이크와 회로 RLC 필터로 간단하게 (?), 그리고 전달 노드 입력 필터링에 레코더 또는 헤드폰 MPU의, 또는 심지어 수 있습니다.어떻게?
모든이 평가됩니다 좋습니다.
요즘 난 범위 소리 hearable에서 특정 대역폭을 필터링있어 관심 20Hz 22kHz 사이.정상적인 성인은 16kHz를 인식할 최대 개까지하실 수 있습니다.
편집기에서 주파수 스펙트럼, 예를 들어 내가 화면을 볼 수있는 마우스가 드래그 스펙트럼 전체 사운드 추출에 걸쳐 긴 수평 사각형 영역을 시간 14.5kHz ~ 15.5kHz에 걸쳐 2 선택에 의해 막 소리를 기록합니다.그럼 작물 및 재생할 수 있습니다.그게 다야.이것은 소음 것이 될 작은 분수의 날카로운 eleminates 대부분의 목소리와 20Hz ~ 8kHz, (악기를이 정상적인 압축 준다으로 인코딩는 MP3 예, 유일한 범위의 소리에서 15.5kHz ~ 잡힌 사이에 14.5kHz 원래의 신호를 소리가 나에게주는)와 밖으로 악기 연주.
아주 방법 소프트웨어에 쉽게 할 수 있습니다.
하지만 전혀 방법 RLC 회로 하드웨어로 시작합니다.소리와 함께 모아서의 마이크와 회로 RLC 필터로 간단하게 (?), 그리고 전달 노드 입력 필터링에 레코더 또는 헤드폰 MPU의, 또는 심지어 수 있습니다.어떻게?
모든이 평가됩니다 좋습니다.