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micro_tech
Guest
안녕 모두,
좀 물어보고해서 죄송 합니다만 ...
하지만이 포럼에서 슬롯 안테나 설계에 경험이있는 사람은 누군가의 희망이있다.로 거론 그래, 내가 선으로 피드 microstrip 슬롯 안테나 설계하려고 해요.
질문이있다 :
- 처음에는 피드 라인, 난 겨우 인상은 microtsrip 라인의 폭, 임피던스에 기여할 수있어 참조.그 길이는 어때요?내가 어떻게 생각합니까?내가,
내가 선택한다
/ 사용하는 길이의 가치를 의미합니다.없기 때문에 그것에 관한 설명.
-
난 IE3D를 사용하여, 그래서 무한한 지상 만든 비행기에 슬롯, 그리고 나서, 전 유전체의 상단에있는 피드에 대한 행을 추가 microstrip 시뮬레이션입니다.그리고 난 가장자리에 추가 - 그것을 먹이로합니다.정확한지 내가 무슨 짓을에요.만약 저를 도와주십시오.
- 비행기를 사용할 때 나는 무한 지상 시뮬레이션 해요,하지만 물론 그것 inpractical, 그러니 내가 만약 유한 땅에 최초로 비행기를 사용하고자합니다.어떻게 그 차원을 확인할 수 있습니까?거기가 어떤 "지도".
귀하의 시간과 도움을 주셔서 감사합니다.
안부,
좀 물어보고해서 죄송 합니다만 ...
하지만이 포럼에서 슬롯 안테나 설계에 경험이있는 사람은 누군가의 희망이있다.로 거론 그래, 내가 선으로 피드 microstrip 슬롯 안테나 설계하려고 해요.
질문이있다 :
- 처음에는 피드 라인, 난 겨우 인상은 microtsrip 라인의 폭, 임피던스에 기여할 수있어 참조.그 길이는 어때요?내가 어떻게 생각합니까?내가,
내가 선택한다
/ 사용하는 길이의 가치를 의미합니다.없기 때문에 그것에 관한 설명.
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난 IE3D를 사용하여, 그래서 무한한 지상 만든 비행기에 슬롯, 그리고 나서, 전 유전체의 상단에있는 피드에 대한 행을 추가 microstrip 시뮬레이션입니다.그리고 난 가장자리에 추가 - 그것을 먹이로합니다.정확한지 내가 무슨 짓을에요.만약 저를 도와주십시오.
- 비행기를 사용할 때 나는 무한 지상 시뮬레이션 해요,하지만 물론 그것 inpractical, 그러니 내가 만약 유한 땅에 최초로 비행기를 사용하고자합니다.어떻게 그 차원을 확인할 수 있습니까?거기가 어떤 "지도".
귀하의 시간과 도움을 주셔서 감사합니다.
안부,