에서 ADC의 문제>

A

Ala

Guest
코드를이 해제하십시오 수있다는 걸 아무도 도움이
/ / #에서 Pragma 모든 org에서
무효 Tone1 () (
Sound_Play (659, 250); / / 주파수 = 659Hz, 기간 = 250ms
)

무효 Tone2 () (
Sound_Play (698, 250); / / 주파수 = 698Hz, 기간 = 250ms
)

무효 Tone3 () (
Sound_Play (784, 250); / / 주파수 = 784Hz, 기간 = 250ms
)

무효의 main () (org에서 0x800을
서명되지 않은 y를;
플로트 엑스;
ADCON0 = 0b00000001;
ADCON1 = 0b00001101;

ADCON2 = 0b00000010;
TRISA = 0xff;
TRISB = 0x00;
y를 = 0;

(용;

<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_wink.gif" alt="눈짓" border="0" />

(

y는가 =) adc_read (0;
/ / ADCON0 = 0b00000011;
엑스 = ((y는 * 1000 * 2.5) / 9.

<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_cool.gif" alt="시원한" border="0" />

; \ \들이 거리로 변환
ADCON0 = 0b00000001;
(만약 (1 <= 엑스 & & 엑스 <30)
Sound_Init (& PORTB, 0);

/ / PORTB = 0b00000001;
/ / PORTB.f0 = 1;
/ / PORTB.f1 = 0;
/ / PORTB.f2 = 0;
/ / delay_us (500);
/ / ADCON0 = 0b00000001;
)
다른면 (30 <= 엑스 & & 엑스 <80) (
Sound_Init (& PORTB, 1);
Tone1 ();
/ / PORTB = 0b00000010;
/ / PORTB.f0 = 0;
/ / PORTB.f1 = 1;
/ / PORTB.f2 = 0;
/ / delay_us (500);
/ / ADCON0 = 0b00000001; * /
)
다른면 (80 <= 엑스 & & 엑스 <= 120) (
Sound_Init (& PORTB, 2);
Tone2 ();
/ / PORTB = 0b00000100;
/ / PORTB.f0 = 1;
/ / PORTB.f1 = 0;
/ / PORTB.f2 = 1;
/ / delay_us (500);
/ / ADCON0 = 0b00000100;
)
또 (
Sound_Init (& PORTB, 3);
) Tone3 (;
/ / PORTB.f0 = 1;
/ / PORTB.f1 = 1;
/ / PORTB.f2 = 1;
/ / delay_us (500);
/ / ADCON0 = 0b00000001;
)
))
내가 사용하는 라스베가스 - MAXSONAR - EZ1 센서 및 테스트 작업에 올바른 didint의 경우 문장 길이 그리고 거리 cm 난 그러고 싶어하는 입력으로 변환 아날로그를 사용하는 경우 pic18f2553와 20MHz로 난 성명

 
(해당되는 경우 1 <= 엑스 엑스 & & <30)

이것은 늘 작품은 예상대로, 당신은 브래킷을해야합니다.

(해당되는 경우 (1 <= x)를 & & (x는 <30))

 
대표에 대한 여러분 들으하지만 진짜 문제는 (은 그 안에는 x = y를 * 1000 * 2.5) / (9.

<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_cool.gif" alt="시원한" border="0" />

; 독서 ADC를 받아 그것보다 시간이 더 큰 결과를하기 때문에이 faild 제가 가지고 항상 받아
?까요? idont 문제를 아는 사람이 해결 방법
다시 apear 센서를 사용할 때 내가 인치, 그리고 음색이 문제 1 나에게 9.8 mV 대한 evrey 제공합니다.자신의 문제를 해결할 수 plz 나에게 도움?!

 
제발 수있는 문제이 나를 누구 도움?
아니면 그것의 올바른 방향 ??!!!!

 

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