어떻게 IE3D에서부터 Z 좌표를주고 싶다 구?

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Poonam

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내가 알고 싶은 IE3D 때 우리는 고도 있습니다주는부터 Z 공동 쓰는 것은 비교적 쉬운, 바닥이 값이 아니면 가기가 있습니다.내가 예 : 두께 내가 원하는 두 줄을 서로 다른 금속이 기판에이와 200mm 두께 susbstrate.어떻게 그걸 얻기 위해?

thicknes을 변경 금속 괜찮아입니다. 있지만 좌표 - Z는 동안 만들기주고 괭이 알고 strucutre 내가 dodn't.

 
안녕하세요, Poonam :

저기 레이어 레이어 시스템에 2아르 IE3D : (1) 기판 (2) 금속.그들은 그것을 몇 가지와 무관한 종류의 이해 - 불리 사용자 수 있습니다.그들은 항상 그것 IC를위한 레이어 사용 시스템을.3 차원 구조부터 완전한 많은 IE3D는 우수한을위한 평면 strucutres 및.이것은 시스템의 계층 평면이 아니라 제한합니다.그것은 시스템을 사용하는 레이어입니다 2.

(1) 기판 : 기판에, 당신은 단지 기판에 대한 업 계층을 정의 스택.z는 좌표가 상단 표면 좌표.

(2) 금속 레이어 : 레이어에서 금속, 그것은 목록의 모든 z는 그것을 위해 다각형의 veritces의 좌표를.미크론을 경우에는 100 = z는 당신이 정의하는 다각형을 바랍니다.그것은 일반적으로 표면 하단 생각을합니다.할 시뮬레이터가)에 기본 방법이 전자기장 기본적으로 평면, 모든 (이 무한히 얇은 스트립 두께가 모델로 사용하는 모델로 실제로는 구조가 동시에 수식을합니다.이런 의미에서, z는 좌표는 모드입니다의 기본 표면도 하단.

stirp 너비 그러나 비해 더 작고, 만약 당신이 원하는 더 이상 정확도는 두께가 스트립 때, 당신의 성장> 다각형에서 선택된 레이어 또는 편집 - 사용해야하는 모두에 두께를 성장 켜기 레이어 두께 편집 -> 레이어 -> 자라 두께가 다각형 다각형 선택에로 성장할 두께.

각각의 다각형이 매개 변수는 기본입니다 연관된에 정의된 금속 입력합니다.두께 그들을 정의의 두께를 성장 당신은 다각형의 각 두께 진정한 금속 유형이 될거예요 빌드하는 데 사용.두께가 다른 경우 2 스트립을 가지고, 당신은 금속에 다른 종류들을 수있는 각각의 정의.당신이 그들에 두께를 성장.IE3D는 타입 것입 금속 자동으로 빌드시 두께를 기반으로.

IE3D의 두께 모델은 견고한는 매우 정확하고.그것은 표면을 포함 상단 표면, 바닥 표면과 가장자리.모든 방향으로 표면에있는 모든 전류에 정확하게는 모델로이 기능을 가지고 10 년 이상되어 거기에 있습니다.

모든 문제는) zeland.com 나에게 연락 기분이 무료로하시기 바랍니다 (지앤 (시).감사합니다!

 

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