어떻게 제대로 칩 층 기획을 할?

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quaternion

Guest
나는 레이아웃 분야의 초보자입니다. 나는 아날로그 시스템의 다른 부분이 실리콘 영역을 정렬하는 방법 알고 싶어요. 예를 들어, 각 부분이 사각형있는 특정 영역을 지정하는 경우 이것은 실리콘 면적을 낭비 것이다 & 각이 직사각형 수있는 고정 영역을 할당한다면 그것은 공간 사용을 최적화하기 어려울 것입니다. 그리고 두 경우 모두에서 시스템 성능은 시스템의 다른 부분의 서로 다른 위치 및 차원에 의해 영향을받습니다. 이러한 준비를 만들기위한 책임이있는 누구 그들은 다른 부분의 아날로그 디자이너입니까? 어떻게입니까? 그리고 다른 부분의 전원 관리에 대한 예를 들어 규제가 시스템의 다른 부분과 배치 될 수 방법을 알고 싶어요? 나에게 이것을 명확히하거나, 좋은 간단한 참조를 추천하십시오.
 
또 같은 입력 방지하고 다시 Floorplanning에 대해 같은 포럼에서 검색을, 난 아날로그 칩 Floorplanning에 대한 내 의견과 권고를 준 최소한 2 ~ 3 주제를 기억 해요. 또한, 내가 알란 헤이스팅스 도서 아날로그 레이아웃의 기술을 읽고 당신을 권장, 그것은 몇 가지 흥미로운 Floorplanning 정보를 가지고 있으며, 당신은 초보자있다면 더이가 "읽을 수 있어야합니다"입니다 ...
 
미안 해요, 난 빠른 검색을 한 & 바닥 계획 논의 대부분의 디지털 바닥 계획에 대해 줄 알았는데. 일부 검색 후에 아직도이 질문이 남아 있습니다. [인용 = quaternion] 규제가 시스템의 다른 부분과 배치 수있는 방법을 예를 들어? [/ 인용] 특별 규제는 디지털 및 아날로그 블록 (시끄러운 소리가 안나는 및 블록)를 공급하는 경우.
 

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