어떤 상태 머신 편집기를 사용하고 있습니까?

S

skyglider

Guest
난 자일링스 스파르탄
II에 대한 질문을 개발하고
있는데, 사용할 수있는 상태 - 다이어그램 도구입니다 (은 패키지) :

1.ISE
2.액티브 HDL을
3.비주얼 엘리트
4.멘토

 
개인적으로 작품의 오랜 세월에 descrive로 그래픽 디자인 도구를 사용하지 않아도됩니다.
제가 그래픽 도구는 인간의 엔지니어 성능 도달 될 수 있다고 생각하지만, 이것은 단지 내 의견이다.

 
우리가 더 나은 결과를 StateCAD 자일링스는 ISE와 함께 사용하여 달성할 수 있다고 주장했지만 우리도 우리 회사에서 어떤 상태 - 다이어그램 도구를 사용 dont, 우리가 수동으로 개발

 
난 찬성하지만 그러한 도구를 누른 다음 VHDL 파일의 골격을 생성하는 기능을 추가 손으로 코딩을 사용하여 사용할 수있습니다.내가 VHDL 사용자 경험 아니지만 ...난이 시작하는 좋은 방법이라고 생각합니다.

 
저도 동감!
VHDL과 함께 할 때 난 내 손을 ... 그리고 아마도 많은 경우에 사용하는 디스크 리트 로직을 개발했습니다.

<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_rolleyes.gif" alt="롤링 아이즈" border="0" />안부
Lollo

 
저는 개인적으로 더 좋은 종이 조각이나 그림입니다 전자적 FSM의 Visio 또는 뭔가 간단한 사용 같아요.
만약 당신이 제대로 일을 할

<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_rolleyes.gif" alt="롤링 아이즈" border="0" />

그리고, 모든 사건의 경우 표지 및 좋은 testbench 다음 압축을 푼 후 모든
권리와 FSM 당신 종이 (멋진 그래픽 인터페이스)를 비교하고보고 Synpl! 년도 FSM 추출을 사용할 수있는 모든 입력 및 국가 행사가 있으면 당신은 합성 Netlist 귀하의 사양과 일치합니다.

- Maestor

 
모든 프로젝트에 높은 수준의 디자인이 필요합니다.
그 방법은, 같은 도구를 사용하여 좋은 연습의 문제입니다.
내가 좋은 점은 했던게 * 연구 도구입니다.

엘비스

 
내가 특별한 순서 detection.I을 구현하는 데 사용했다 StateCAD5.1 사람이 이전에 우리가 방금 언급한 소스 코드를 사용할 수있습니다 sketelon 얻을가 생성된 것.

물론, 그들이
있지만 유용하지 도움이된다! 내 자신의 의견을!

 

동의 gnomix 부엉
내가 일하는 VHDL 부엉 그것보다 훨씬 더 강력한 그래픽 인터페이스가 다른 어떤 건지

안부

 
어디에서, 두 개의 다른 FPGA 디자이너 (글쎄, 그들은 그런식으로 스스로를 전화,하지만 그건 다른 이야기의
작품을하는 데 사용 ...

<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_smile.gif" alt="미소" border="0" />

)는 모든 국가의 FPGA 설계를위한 기계 및 르느와르 사용.

난 항상 그 때 당신은 무엇을하고 있기 때문에, 당신이 쓸 것이다 VHDL이나 Verilog 코드를 이러한 도구를보다 나은 꽤 자주 당신은 짧은 시간에 할 수있다는 알고 있다고 생각하는 이러한 도구를 사용하는 것을 거부했습니다.또한, 자신의 코드를 작성하여, 당신은 특정 도구 공급 업체에 집착하지 않습니다.

 
만약 당신과 그래픽 드로잉과 관련해 코드의 구조를 보는 데 도움이됩니다 VHDL 그래픽 도구를 사용하여 이러한 모든 종류의,하지만 한 번 경험이없는 당신은
내가 그 도구의 존재를 잊지 못할 것이며 그 지식을 가지고있다.그냥 manteinance, 최적화, 의견에 대한 생각은 ...

 
FSM 코딩을 위해 반드시 기본을 알고
상태 머신 (반점, 무어, FSM 코딩 -
,, 회색 이진 한 -
등 fnd) 온천

이자 유일한 수동 코딩

<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_confused.gif" alt="혼란" border="0" />
 
메모장

<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_smile.gif" alt="미소" border="0" />힘내

 
에서 copy con fsm.v

<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_razz.gif" alt="Razz" border="0" />jelydonut

 
내가 사용하는 스승의 FPGA - Advatage FSM 설계,도
FSM 애니메이션 기능을 제공하여 시뮬레이션을 할 때 그것은 ModelSim

하지만 난 그게 그다지 도움 및 수동 코딩으로 FSM 작성을 선호하고 생각합니다.

Synplify도 설계에서 FSM을 추출할 수 있고 그들을 최적화 (그들이)있다

 

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