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내가 FDTD 방법을 사용하여 3D 공간 무손실 포인트 소스에 부드러운 시뮬레이션입니다.
내가 감쇠 통지> 그 안에는 한 방향 (같은 방향으로 - 내가 분극 내 소스를 E_x) 대규모 거기에있다.
나는 (이 방향에 비해 포인트를 x)를 z는 함께 또는 함께 다른 방향 (거리 중 하나에서 동일한 유클리드 y를), 오리 엔테이션을 보여주는 다른에 파형이됩니다 감쇠 비교는 x 방향, 비록 거리가 동일합니다.
왜 발생이?
내가 감쇠 통지> 그 안에는 한 방향 (같은 방향으로 - 내가 분극 내 소스를 E_x) 대규모 거기에있다.
나는 (이 방향에 비해 포인트를 x)를 z는 함께 또는 함께 다른 방향 (거리 중 하나에서 동일한 유클리드 y를), 오리 엔테이션을 보여주는 다른에 파형이됩니다 감쇠 비교는 x 방향, 비록 거리가 동일합니다.
왜 발생이?