안테나 시뮬레이션 2004년 4월 1일 중부

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xxgcatz

Guest
the monopole 안테나의 비행기 groud whe 얇았지만, 중부 표준시 "Waveguide 포트
1 난 monopole 안테나 시뮬레이션과 무한에서 무한 대형 비행기를받을 수
얇은 바닥이 너무 짧습 ........", 내게 말해요 ?

 
무한
문제를 들어, 당신이 가장 잘 IE3D 사용하는 것 같아!그것은이 문제를 매우 좋은 태클!

 
지상 비행기가 Waveguide 로컬 그냥 주위에 두꺼운합니다.

 
당신은 경계 조건을 설정해야합니다 Zmin =상의 주머니 지상 무한 비행기를 위해!
"Waveguide 포트 1 들어 너무 짧습니다 ........"적어도 3 meshlines 긴 포트를 만들어야합니다.

 
안녕 eirp,

어떻게 당신에 대해 적어도 3 meshlines 긴 포트 만들어 가야 하나요?자세히 설명해주십시오.

감사합니다.

 
yuppi77 썼습니다 :

안녕 eirp,어떻게 당신에 대해 적어도 3 meshlines 오래 포트 만들어 가야 하나요?
자세히 설명해주십시오.감사합니다.
 
미안하지만, 당신이 첨부 파일을보기 위해서는 로그인이 필요

 

경우 "Waveguide 로컬 단지 주변의 지상 두꺼운 비행기 만드는 법을 알고 싶어요."이 가능합니다 이상입니다!
그리고 난 그 Zmin의 설정 =상의 주머니 무한한 지상 비행기를 해결할 수있을 것 같아요!감사 eirp!

 
또 질문이있습니다. meshlines에만 3 개 이상의 포트를 설정할 수 있습니까?

 
비행기가 왜 필요합니까 무한 접지
포트에 대해.항구에서 거래에만 중부 표준시
병렬 포트에 너무 확인 수직 라인
귀하의 항구 근처의 라인.
dont 사용하는 얇은 레이어와 가장자리 항구
근처
 
안녕, 사랑하는 모든

그 파도가 아주 그쪽으로 세로 samller하는 안테나를 설계했습니다.몇 가지 시뮬레이션 난에 totall efetioncy 1보다 큰 캐치.!!?

 
안녕 mehdi.kh,
메쉬 세포와 해결사의 정확도를 향상보십시오.이것은 문제를 해결한다.

안부

 

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