시뮬레이션"어떻게

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sensen9966

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일부 구조, 예를 들어, 평면 F 안테나, 같은 비행기에서 지상했다.그래서 지상 또한 공진기와 방사선에 대한 부분입니다.사진 첨부 좋아.

그래서 내가 원하는 시뮬레이션과 어떤 부분이 방사선의 주요 부분을 참조하십시오.
물론 대부분의 시뮬레이터 분야까지 표시할 수있습니다.하지만, 표시할 수있는 구조?

평면의 경우이 작업을 할 수 ansoft 디자이너가 된 것 같아.하지만, 우리는 볼 수없습니다 더 많은 다른 부분에 비해 방사 구조의 어떤 부분을 정확히 알고 지금까지 총 입력란에 표시됩니다.대부분의 사건에서, 지금까지 현장 방사능 센터의 총 구조 센터 근처에있습니다.난 지금까지 절대적으로 필드를 표시하거나 구조가 전체 구조의 중심에 맞는 그냥 잘 모르겠습니다.

그렇다면 어떻게 구조의 어떤 부분을 얘기 메인 라디에이터입니다.
미리 감사합니다.

 
미안하지만, 당신이 첨부 파일을 보려면 로그인이 필요합니다

 
HFSS를 사용하십시오.U hfss에 디자이너에서 디자인을 내보낼 수있습니다.그래서 U 측면과 하단에 돌출부가 볼 수있는 boundries 360 도까지 설정하려고합니다.

 
nlenin 썼습니다 :

그것은 구조의 결합 효과이다.
 
난 당신이 무엇을 요구하는 때 특히 유용되어 있는지 모르지만, 사용자 정의를 설정할 수있을에만 관심이 부분을 누른 다음 입력란에까지 패턴을 제작하려면 표면을 사용하는 등 표면.

 
Azulykit 썼습니다 :

난 당신이 무엇을 요구하는 때 특히 유용되어 있는지 모르지만, 사용자 정의를 설정할 수있을에만 관심이 부분을 누른 다음 입력란에까지 패턴을 제작하려면 표면을 사용하는 등 표면.
 
사용자 정의 방사선 표면을 설정하는 자세한 내용은 온라인 도움말 (HFSS)에서로 이동합니다.이것은 표면까지 필드 패턴을 계산하는 데 사용됩니다.

예를 들어 당신이 수있는 당신이 연구하고자하는 안테나의 유일한 부분 주위 표면을 만듭니다.

다시 당신이이 작업에 대한 불안이 욕망.

 

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