쉬프트 배열 '오리 엔테이션은 C

Z

zkai2000

Guest
안녕하세요, 누구도 코드가 어떻게 배열의 방향 전환을 작성 알고 있나?학위 00-60에서 뭐래요?

감사합니다!

 
때 수학이 가능합니다
그것은
C에서 가능해야
(하지만 모든 것이 쉽습니다

<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_wink.gif" alt="윙크" border="0" />

)그러나 당신은 그것을 거의 불가능하다 그것에 대한 답변을 더 자세한 내용과 함께 질문을 게시!자네가 N - 차원 배열 회전하고 싶지가 있습니까?
당신은 2 차원 배열 - 회전하고자하는 좌표를 하나요?
배열 광장 (왼쪽, 오른쪽, 상단, 하단)를
회전하고 싶지 대표가 있습니까?

좀 더 구체적으로 말씀해주십시오!

Antharax

 
.

다른 IM을하고
오리 엔테이션을위한 지문 인식.이 시스템에서는 200 * 200 크기의 이미지를 회전할 수 있도록하고 이미지가 일치해야합니다.그래서 그것은 200 * 200 배열.하지만 나는 생각이 없다는 (은 x, y) 좌표 회전 포인트가
될 것입니다.

수학의 어떤 부분을 신청할 수있는가?매트릭스 도움이 될 것입니다?어떻게?

감사합니다!

 
이미지 프로세싱 내가 아니라 당신이 이미지를 회전을 원하는 경우에, 여기에 구글의 빠른 검색으로 찾을 수있는 몇 가지 정보입니다 :

http://www.gamedev.net/reference/articles/article811.asp
http://www.cs.umu.se/ ~ dva95rng/twister /

하지만 지문 인식을 할 때, 그것을 더 나은 이미지에서 일부 기능을 추출하지 않습니다 (일부 벡터, 선 사이의 거리, 라인 번호, 모서리, 커브, ...)와 이미지 사이의 (이러한 비교 싶어요 기능의 회전).Antharax

 

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