내가 ROM의 래퍼 모듈을 설계입니다.하나의 출력을 준비의 메인 컨트롤러 (ARM은)에 ARM의 시계를 스트레칭하는 데 사용됩니다갑니다.
클록 스트레칭 CPU를 준비 신호 때까지 기다릴 수 있도록 클럭 또는 메커니즘의 높은 또는 낮은 스트레칭 기간을 의미합니다.
그것을 (CS를 신호를) 준비를하기 전까지 ROM을 선택하고 CPU가 나던과 같은 두 번째 경우는 주장이다.
가 맞습니까??
related to your application, independant of existing or non-existing general use of the term.
당신은 시계의
특별한 의미가 귀하의 애플 리케이션과 관련된 스트레칭,
기존 또는 이외의 독립적인 용어를 사용하여 기존의 일반적인 정의했습니다.즉, 괜찮으시지만, 네 실제로 무엇을 물어?
the input CLK in high or low state, which is just another word for a completely statical clock.
ARM은 technlogy에 대해서는, 내 일부가 원래의 ARM은 datsheets 높거나 낮은 상태가 완전히 statical 시계에 대한 다른 단어가 입력 CLK, 스트레칭의
가능성을 언급했다.ARM의 경우 일반적인 응용 프로그램에서 사용이 내가 메모리 인터페이스는 작업과 관련된 언급과 의심, 클럭 이런 종류의 조작 보지 못했어요.
a clock.
그것은 내게 HREADY 사용 메모리를주기보다는 스트레칭 스트레칭
시계를 권장합니다 보인다.
근본적인 문제로서, 다양한 ARM의 변종이 외부 메모리 인터페이스를 준비 컨트롤을 제공하지 않습니다.하지만 난 그 시계를 조작 적절한 교체라고 생각하지 않습니다.
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