D
Delsian
Guest
내 디자인 때로는 실제 칩에 갇혀 있지만 시뮬레이터에서 잘 작동합니다.내가 FSM 정의되지 않은 상태로 수시로 전환에 의해 발견.내가 syntesze 옵션 "FSM"자동 "에서" "컴팩트"- 모든 좋은 일을 시작하지만 인코딩 알고리즘을 컴파일하는 시간이 증가 변경됨.
"사건"에서 "다른 ="nextState "= stIdle 존재;"하지만 아니 "Onehot"인코딩 정의되지 않은 상태를 방지하는 데 도움이.
저기 칩 문제는, 디자인이나 내 머리에서?
<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_cool.gif" alt="차가운" border="0" />
추가 1 시간 31 분 후 :모든 인코딩 수표 - 유일한 "하나의 온천"다른 모든 알고리즘이 제대로 작동을 잠급니다.아마, 이세 문제가 되나?
"사건"에서 "다른 ="nextState "= stIdle 존재;"하지만 아니 "Onehot"인코딩 정의되지 않은 상태를 방지하는 데 도움이.
저기 칩 문제는, 디자인이나 내 머리에서?
<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_cool.gif" alt="차가운" border="0" />
추가 1 시간 31 분 후 :모든 인코딩 수표 - 유일한 "하나의 온천"다른 모든 알고리즘이 제대로 작동을 잠급니다.아마, 이세 문제가 되나?