새로운 기술 VS. 이전 기술

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jallem

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토론 학교에서 디자인을위한 소프트웨어의 사용에 대해 저 작은 얼마 전에있었습니다. 반사의 문제는 다음 따온 텍스트가 나온 것처럼 : http://www.maxim-ic.com/appnotes.cfm/appnote_number/742 [견적] 그것은 몇 가지 숫자를 막도록 쉽습니다 프로그램에 그것은 해결책을 토해 냈다했습니다. 솔루션은 복잡하고 다각적인가되면 단순한 일을 할 컴퓨터를 갖는 것은 특히 편리합니다. 그러나, 기본 이론 및 컴퓨터 플래트 폼에 장착을 할 수있되었습니다 원리를 파악하고,하는 것은 그들이 어디서 왔는지, 기술자 혹은 디자이너가 더 잘 둥근하고 자신감 전문, 그 결과 더 안정적으로 만듭니다. [/ 인용] 내가 본 엔지니어가 만드는 디자인 (예 디자인 광고를 이용하여 LNA)에 대한 특정 소프트웨어를 사용하고 그들이 디자인 자체 소프트웨어의 절차와 역학에 대해 아무것도 모르는 것처럼 종종 보인다. 너희들은 어떻게 생각하십니까?
 
그것은 사실이지만,지는 싸움! 칩 광학 RF, 아날로그, 디지털, 혼합의 칩 시스템 같은 것들을 사용하면 단순히 아무도 사람이 시스템의 모든 부분이 어떻게 작동하는지 실마리를주지 못해요 영역을 입력합니다. 거기 엔지니어 팀이 될 것이며, 희망 당신은 전문 개인 영역 사이의 인터페이스을 해결하실 수 있습니다. 그러나, 물론 전자 레인지의 영역에서 컴퓨터가 당신에게 항상 거짓말. 아니라 전자 엔지니어 - 실제로, 대부분의 컴퓨터 시뮬레이터는 프로그래밍 괴짜에 의해 기록됩니다. 그래서 그들의 소프트웨어는 항상 의심하고 있습니다! 이것은 모든 전자 레인지가 직관적으로 명확하지 않다는 사실에 의해 복잡하게된다. 당신이 취미를 위해 목공 안내한 경우 예를 들어, 그것은 나무가 치즐에 응답하는 방법을 볼 수 매우 용이하고, 그것을 작동하려면 옳고 방법입니다. 마이크 로파 공학에서는 전송선을 따라 전자가 댄스 "를 참조하십시오"수 없습니다. 전용 시뮬레이션의 수년 후. 테스트 및 다양한 디자인 문제 해결에 그 직관을 개발합니다. 그러나 그 이후 건 완벽한 이해.
 

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