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이것은 오래된 메시지입니다 :
난 Phys에 대한 어떤 rescourses 싶어요.
시뮬레이션 기법 ..
유한 요소를 사용하는 상태와 객체를 분리 메쉬를 ..???나는 그래서, 난 정말로 내가 정확하지 않았기 때문에 모든 과학의 이름을 잊지 뭔가 찾고 있었어요 미안해
<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_redface.gif" alt="당황" border="0" /><img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_biggrin.gif" alt="매우 행복" border="0" /><img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_lol.gif" alt="웃고" border="0" />
실제로 내가 원하는 유한 요소 방법 (FEM)과 경계 요소 방법에 대한 rescourses (BEM ).....입니다난 그렇게 또 미안해
<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_wink.gif" alt="윙크" border="0" />참으로 내가 & 어떻게든 유명한
좋은 사이트를
발견 :
http://femur.wpi.edu/main_menu.html
모든 사람 들으
<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_smile.gif" alt="미소" border="0" />하지만 아직 더 많은 도서
및 사이트 .. 필요
아흐메드 빈 라덴에 의해 2004년 6월 12:36 9 일 수정일; 편집한 2 회 총
난 Phys에 대한 어떤 rescourses 싶어요.
시뮬레이션 기법 ..
유한 요소를 사용하는 상태와 객체를 분리 메쉬를 ..???나는 그래서, 난 정말로 내가 정확하지 않았기 때문에 모든 과학의 이름을 잊지 뭔가 찾고 있었어요 미안해
<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_redface.gif" alt="당황" border="0" /><img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_biggrin.gif" alt="매우 행복" border="0" /><img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_lol.gif" alt="웃고" border="0" />
실제로 내가 원하는 유한 요소 방법 (FEM)과 경계 요소 방법에 대한 rescourses (BEM ).....입니다난 그렇게 또 미안해
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발견 :
http://femur.wpi.edu/main_menu.html
모든 사람 들으
<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_smile.gif" alt="미소" border="0" />하지만 아직 더 많은 도서
및 사이트 .. 필요
아흐메드 빈 라덴에 의해 2004년 6월 12:36 9 일 수정일; 편집한 2 회 총