(디지털)"IC에서

W

wilfwolf

Guest
안녕하세요, 여러분
난 학생이 곧 졸업을하고 IC에서 프런트 엔드 설계에 종사하는 계획입니다.알아요,하지만 디지털 디자인과 몇 가지 일반적인 EDA 툴로 기댈했지만 여전히 느끼지 않는다
충분히오고 도전하는 자신감.만약 내가 지식과 기술을 어떻게해야이 분야에서 좋은 일을하고 싶어?어떤 경험이 풍부한 엔지니어가 나한테 어떤 지침을주고 있습니까?

 
만약 같은 EDA 툴과 fimialiar하는 Active - HDL을, ModelSim, 이세, 디자인, 컴파일러는, 당신은 몇 가지 코드를 다운로드하여 그들을 읽어보십시오.매우 도움이됩니다.당신 opencores 그들을 찾을 수있습니다.행운을 빕니다!

 
제가 위와 같은 질문이있습니다.누가 좀 더 실용적인 조언을 줄 수 있습니까?감사합니다!

 
그냥 기술 면접 연습

<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_smile.gif" alt="미소" border="0" />

좀 더 얘기하면 업계에 가서 배울 수있는 기술

 
음 ..때 거기 EDA 업계에 .. 들어옵니다 아무 훈련입니다기본 도구 .. 좋은 노출을 가져야만U .. 스크립트로 잘해야위해 TCL과 같은 뭔가 ..그 기본을 잘해야하는 것입니다 및 n 디자인 업계에서 살아남을거야.

제발 ... 가르치려하지

와, 감사합니다

 
그래, 난 꽤 ModelSim, 노스캐롤라이나 - Verilog, 이세, 워싱턴, 태평양 표준시, 등등과 같은 그 도구를 잘 알고 있어요,하지만 도구를 사용하면 아무것도 할 수없습니다.내가 거기 구현 알고리즘에서 많은 기술을 그 같은 시스템의 알고리즘으로부터 가질 필요가 있으며, 다른 기본적인 지식을 믿습니다.구체적인 프로젝트로서, 내가 어떻게 다 그쪽으로 경로를 통해 걸어 볼까?

 
내 의견도 일부 도서 및 디자인 재사용 & DFT에 대한 예제 코드를 읽으려고 시도해야합니다.이것은 당신이 당신의 동료와 함께 작업하고 디버깅하는 방법을 받고 수 있도록하고 좋은 코드를 작성하는 사람 '모듈과 통합 될 수있어 매우 중요합니다.

필수적인 ASIC 설계 팀 작업, managible 코드 및 스크립트입니다.

 
Genrally 때만 당신은 업계에서 무엇을 당신을 위해 유용하다 찾을 수있습니다.내 생각에 가장 중요한 방법 및 프로젝트를 관리하는 방법을 다른 사람들과 의사 소통을하는 것입니다.

 
ymli 썼습니다 :

Genrally 때만 당신은 업계에서 무엇을 당신을 위해 유용하다 찾을 수있습니다.
내 생각에 가장 중요한 방법 및 프로젝트를 관리하는 방법을 다른 사람들과 의사 소통을하는 것입니다.
 
글쎄, 난 당신이 작은 회사에서 시작하려고 제안했다.내 생각에 당신은 어떻게든 흐름의 모든 부분에 종사 될 기회가 있어야합니다.내가 사양에서 프런트 엔드를 통해, testability, 백엔드, 조립, 장치 테스트 및 생산 수율 튜닝을 통해 뜻.그냥 엔지니어에게 얘기하고 다른 이들은 매일 문제를 이해해야합니다.그 후에 당신은 그것을 마음 속에 널 간직할거야하면 프런트 엔드 코드를 작성합니다.나는 그것을 장기적인 프로그램입니다 알아,하지만 거기에 지금의 서면 및 설계의 다음 단계에서 문제가 만드는 올바른 코드, 합성 여러 프런트 엔드 디자이너에게있습니다.운이 좋으면, 당신은 첫 번째 프로젝트를하는 동안 좋은 스승 받게됩니다.분석이 제대로 작동하지 않는 칩 디버그에 종사해야 아마 최고의 시작이다.
난 좋은 유닉스 지식을 언급하지 않았습니다, 셸, awk 프로그래밍 기술,
그리고 아마도 펄은 Tcl.

 
모두 안녕
디지털 프런트 엔드에 대한 당신은 매우 귀하의 디지털 fundamentals.EDA 도구는 확실히 당신의 기술을 improvr 좋겠지만, 무엇보다 중요한 디지털 system.So의 기본 지식을 알고 있어야하는 모든 블록의 타이밍 문제를 포함한 디지털.
같은 도구는 Active - HDL을, ModelSim, 알테라 맥스 플러스, 자일링스는 당신을 도울 것입니다.

 
만약 통해 UR IC에서 프런트 엔드 설계를 복용 쳐다보는은 U VHDL, Verilog, SystemC를 같은 언어를 알고 있어야 등등.

디자인 컴파일러, 액티브 - HDL을, ModelSim, 이세 등 .. 좋은 대신에 U 했을까과 같은 도구를

그것도하면 불러 위해 TCL, Perl과 같은 스크립트 언어를 잘 알고 잘 될 등등.이후 자동화 온 많은해야 할 ..

 
난 U 하드웨어에 대한 지식에 대해 배워야한다고, 제안 및 회로 작동 원리에 대해서 생각해.행운을 빌어요!

 
난 당신보다 먼저 그리고 HDL을 languge에서 배운다면 진짜 디자인은 당신을 찾을 수 end.So 시작할 것 중에 어느 부족하고 그들에 대한 책을 읽을 수있을거야 지식.추가 28 분 후 :난 당신이 진짜 세상에서 Verilog 설계에 관한 책을 줘!
미안하지만, 당신이 첨부 파일을 보려면 로그인이 필요합니다

 
wilfwolf 썼습니다 :

안녕하세요, 여러분

난 학생이 곧 졸업을하고 IC에서 프런트 엔드 설계에 종사하는 계획입니다.
알아요,하지만 디지털 디자인과 몇 가지 일반적인 EDA 툴로 기댈했지만 여전히 느끼지 않는다

충분히오고 도전하는 자신감.
만약 내가 지식과 기술을 어떻게해야이 분야에서 좋은 일을하고 싶어?
어떤 경험이 풍부한 엔지니어가 나한테 어떤 지침을주고 있습니까?
 
wilfwolf 썼습니다 :

그래, 난 꽤 ModelSim, 노스캐롤라이나 - Verilog, 이세, 워싱턴, 태평양 표준시, 등등과 같은 그 도구를 잘 알고 있어요,하지만 도구를 사용하면 아무것도 할 수없습니다.
내가 거기 구현 알고리즘에서 많은 기술을 그 같은 시스템의 알고리즘으로부터 가질 필요가 있으며, 다른 기본적인 지식을 믿습니다.
구체적인 프로젝트로서, 내가 어떻게 다 그쪽으로 경로를 통해 걸어 볼까?
 
아무도 그가 처음으로 필드에 와서 전문가가 될 수있습니다.당신은 산업 프로젝트 통해 UR pratical 경험을 늘려야합니다.어쨌든, 로마는 하루 아침에 이루어진 것이 아니다

난 U 동의!

 
하나는 좋은 책을은 RTL 설계를 Verilog를 사용하여 고급 디지털 디자인 Verilog HDL을 마이클 Ciletti입니다, 이것도 꽤 좋은 고급 수준의 물건을 몇 가지 기본적인 예제를 가지고
또한 좀보세요
h ** P는 : / / www.ece.ncsu.edu/asic/2003/web520_03.htm
설계 및 합성 Verilog에 좋은 슬라이드 박사 Franzon의 웹페이지.이러한 세 가지 모두 강의를했습니다.
시작은 매우 기본적인 것들 설계와 차이가 BTN '래치 및 Verilog 코드에서 FF로 (아주 일반적인 질문을하지만 여전히 아주 꼬마 도깨비)와 veriloog 어떤 종류의 읽을 예
: 무엇을 회로 합성 구조 : case 문을 MUX에 합성하지만, 방법을 관심 촬영 등 기본 구문 및 처리 해달라고합니다

IMP : 그것은 RTL 혼자 아는 것만으로는 충분하지 않습니다.당신은 또한 아마 전문가 수준이지만 회로 수준의 지식을 잘 안한다 기초를 잘 읽어야합니다.나는 새 에디션 정말 좋은 도서의 CMOS VLSI 설계 시스템의 관점에서 제 3 에디션 것을 권해드립니다.나는 아주 잘 선형 설계의 기초를 다룹니다이 제품에서 중요한 챕터가 붙어있다.

또 다른 무기가 펄 /은 Tcl을, 그리고 다른 회로에 대한 자동 테스트 패턴에 대한 최초의 FF로 Perl을 사용하여 / 카운터 등 생성하려고 배워야입니다.여기 Verilog / VHDL Testbench를 만들 Perl을 사용하는 것입니다.

그것은 더 이상 Verilog 디지털 디자이너 / VHDL 코더 것이 중요합니다.

희망이 도움이 ...
베오울프

 
미안하지만, 당신이 첨부 파일을 보려면 로그인이 필요합니다

 

Welcome to EDABoard.com

Sponsor

Back
Top