T
tukken
Guest
한국 P & 연구 후, Netlist와 자위대의 파일을 가져올, 내 디자인의 모든 조합 논리, 1 gating 다른 시계에 의해 glich 필터입니다 4 클럭 도메인, 1 주 24 시간, 그리고 다른 생성된 클럭있다.
룰라 스크립트를 날려버 :
스크립트 1 :
create_clock 이름 "clk_s"- 기간은 10 일 ( ") 0 0 5) [get_ports ("clk_s 파형]
create_generated_clock 이름 "clk_1"소스 [get_ports ( "clk_s")] \
- divide_by 1 [get_pins ( "핀의 경로를")]
create_generated_clock 이름 "clk_2"소스 [get_pins ( "clk_1의 경로를")] \
- divide_by 1 - 반전 [get_pins ( "핀의 경로를")]
create_generated_clock 이름 "clk_3"소스 [get_pins ( "clk_2의 경로를")] \
- divide_by 1 - 반전 [get_pins ( "핀의 경로를")]
set_propagated_clock [all_clock]스크립트 2 :
create_clock 이름 "clk_s"- 기간은 10 일 ( ") 0 0 5) [get_ports ("clk_s 파형]
set_propagated_clock [all_clock]
그리고 내 질문 :
1, 무슨 차이가 두 스크립트의
2.내가 STA를 위해, 2 개의 스크립트를 사용하지만, 매우 다른 결과를 얻을 수
1 시간을 많이 잡아 문제를 얻을 스크립트
하지만 몇 가지 스크립트 2 타이밍 문제가있다.
Pls 도움이 !!!!!!!!!!!!!!!!!!
룰라 스크립트를 날려버 :
스크립트 1 :
create_clock 이름 "clk_s"- 기간은 10 일 ( ") 0 0 5) [get_ports ("clk_s 파형]
create_generated_clock 이름 "clk_1"소스 [get_ports ( "clk_s")] \
- divide_by 1 [get_pins ( "핀의 경로를")]
create_generated_clock 이름 "clk_2"소스 [get_pins ( "clk_1의 경로를")] \
- divide_by 1 - 반전 [get_pins ( "핀의 경로를")]
create_generated_clock 이름 "clk_3"소스 [get_pins ( "clk_2의 경로를")] \
- divide_by 1 - 반전 [get_pins ( "핀의 경로를")]
set_propagated_clock [all_clock]스크립트 2 :
create_clock 이름 "clk_s"- 기간은 10 일 ( ") 0 0 5) [get_ports ("clk_s 파형]
set_propagated_clock [all_clock]
그리고 내 질문 :
1, 무슨 차이가 두 스크립트의
2.내가 STA를 위해, 2 개의 스크립트를 사용하지만, 매우 다른 결과를 얻을 수
1 시간을 많이 잡아 문제를 얻을 스크립트
하지만 몇 가지 스크립트 2 타이밍 문제가있다.
Pls 도움이 !!!!!!!!!!!!!!!!!!