(디지털)"어떤

B

bendrift

Guest
TetraMAX에서은 U와 같은 atpg 패턴을 작성할 수있습니다 :
직렬 또는 병렬 무늬 패턴.
어떤 직렬 및 병렬 패턴과 패턴 사이에 다른 게 뭐죠?
U 감사합니다

<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_smile.gif" alt="미소" border="0" />
 
직렬 패턴 현실에서, 그리고 논리의 정확성을 확인하는 것입니다, 안 타이밍을 포함한 병렬 패턴 타이밍을 설명합니다.
게시물 시뮬레이션했을 때, 나는 일련의 패턴을 사용, 병렬 패턴을 때 패턴을 티맥스에 의해 생성되었는지 확인하는 데 사용됩니다.

그리고 당신은, 및 병렬 모드에서 전체 패턴,이 방법은 많은 시간을 절약할 수있는 직렬 패턴 모드에서 패턴의 작은 부분을 시뮬레이션할 수있습니다.

 
뭐가 정말 타이밍의 직렬 패턴에 뜻 이죠?
그 시리얼 패턴으로 그것을 할 수 dff 테스트, 직렬 및 직렬 밖입니다.
하지만 병렬 패턴 dff 사이의 논리를 테스트하는 데 사용해야합니까?

 
아무도 진실을 말할 수 있습니까?
U 감사합니다

<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_smile.gif" alt="미소" border="0" />미안하지만, 당신이 첨부 파일을 보려면 로그인이 필요합니다

 
내가 생각 temax 패턴의 직렬 및 병렬 패턴의 차이
시뮬레이션을로드합니다.
직렬 패턴 연습으로 dff에 패턴을로드하는 시리얼입니다.
병렬로 패턴 시뮬레이션 속도를 위해, 그것 평행하지만, 패턴 값을 할당 dff 관행처럼 변화되지 않습니다.
바로 무엇입니까?

 

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