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Snik

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안녕, 사랑하는 모든,
난 opamps의 설계 절차와 보상 콘덴서 (단, 보상과 함께 부하를 배상해야한다는 등 혼란 다려줘 cascode).
좀 opamps 2 단계 "로", 우리는 다음을 사용해야합니다 requierments의 트랜지스터 사이징을 시작 opamp 설계와 유사합니다.하지만 그렇게 중요하다 opamps 슬루율,
지금 우리는 반드시 보상 커패시터의 값을 처음에 (즉, 설계를 시작하기 전에 출력 주파수 charactristic을 찾기 전에, 우리가하는 보상 콘덴서의
가치도 알고).나는 진짜로 그것에 대해 최대 혼합.제가 정리해주십시오 understandig이 문제에 대한 좀 도와 줘요.

감사합니다 사전에

 
만약 당신이있어 소음이 염려되는 Vn ^
2 = 4kT * 참조, 어디 참조 보상 콘덴서입니다 - 중 밀러 Ahuja
() 보상, 간접 및 크기는 콘덴서 엄지손가락의 규칙을 사용할 수있습니다.
또한받는 사람의 가치를 아는 당신은 diff 쌍 총지배인의 가치를 얻을 수있는 사양 또는 게인 대역폭을 과도 화합하는 데있다.
the Slew 수있는 크기에 대한 출력 스테이지
- 속도뿐만 아니라 그것이 RHP (오른쪽 절반이 비행기) 제로 및 비 - 지배적 기둥의 위치에 영향을주의해야합니다.
GM은 현재 편견 필요 없을뿐만 아니라 대규모 첫 번째와 두 번째 무대의 흐름에 슬루하는 첫 무대 출력 노드를 만들 수있는 다른 알고 있어야 현재의 공급을 위해 할 수있는 크기로 볼 수있어 큰 커패시턴스의 값을 ( 두 번째 - 무대 게인 트랜지스터의 CGs).

두 가지 - 무대 opamps 설계 방법 중 하나입니다.로 모든 관련이있다가 이것이 반복하는 과정입니다,, 또한 cascoding를 사용하는 경우 즉, 과도 응답은 더 복잡합니다

희망이 도움이

 
자세한 분석과 2 단계 레이커 Opamp의 디자인과 Sansen하여 아날로그 집적 회로에서 찾을 수있다.
아날로그 IC 설계에도 켄 마틴
작품
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ShaDy205

 

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