디자인"STN

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Roel

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안녕,

우리는 '다시 현재 STN 컬러 디스플레이와 256 색상을 만드는 실험.
디스플레이 8 컬러 디스플레이입니다 : 각 픽셀의 3 색, 빨간색, 녹색, 파랑 및 각 색상으로 구성되어 1 비트로 구성되어있습니다.그래서 8 색상을 만들 수있습니다.

이제 우리는 더 많은 색상을 생산하는 몇 가지 논리가 : 여전히 3 색상으로 구성되어하지만 지금은 각 픽셀을 개발, 각 색 3 비트하고있다.
우리는 프레임 카운터와 프레임 사이의 색을 변경하는 데 더 많은 색상을 확인했다.

예 : 만약 당신이 8 컬러 모드, 픽셀 n ° 1 레드 컬러 디스플레이를 사용하여, 그래서 그게 다야에 설정하거나 해제할 수있는 하나의 비트했다.
새 시스템에서, 픽셀 n ° 1의 붉은 색, 그럼 만약, 예를 들어, 8 보내려면 붉은 색 7 년 연속 프레임을 경우, 다음에 절대 0 보내는에 3 비트했습니다 만약 당신이 1, 후 1 픽셀이 붉은 색 6 프레임 ,...... 끄고 1 프레임을 보내

문제는 화면 깜박임.
때문에 디스플레이 광학 300 석사 상승 시간 80 미시시피의 응답 시간이 매우 이상하게 들린다는 시간이 ...... 가을
만약 우리가 테스트를 수행하고 약 10Hz의 주파수와 5 프레임을 빨간색과 한 프레임에서, 그것을 깜빡입니다 전체 화면을 확인합니다.

화면 주사율을 60 Hz에서 높은 재생 빈도없고 옵션 프로세서 (너무 많은 부하)가있습니다.

어떤 제안?
우리가 적용하는 방법으로 유명한 디스플레이 컨트롤러 엡손 등 사용 같습니까?

 
안녕하세요 Roel

디스플레이의 응답 시간은 완전히 (또는보다 낮은 10 %)에서 완전 (또는 90 % 이상)에 이르기까지 시간을줍니다.하지만, 깜박거리는도 훨씬 낮은 비율로하므로보다 높은 주사율을 볼 수있습니다.
같은 시간에 표시됩니다 당신 문제는 공통점이 하나 : 솔루션 '안의 모든 프레임 속도 변조'프레임을 사용 중일 수있습니다.'더'표시 시간은 밝은 색상을 제공합니다.그래서 당신이 더 낮은 깜빡 제공 3 프레임 8 일 (대신)의 네 3Bit 값을 표시할 수있습니다.또 다른 가능성의 정확한 액수와 임의의 시퀀스를 사용하는 것입니다 '0 '과 '1'.그래서 깜빡 한 번에 전체를 디스플레이되지 않습니다.
에 대한 엡손, 권운 그래서로부터 데이터 시트에서 도움이 될 것입보세요.만약 당신이 훨씬 더 나은 품질의 필요, 거기의 TFT를 사용하는 것보다 더 다른 방법 : 모든 픽셀 하나가 색이 좀 더있다 ...
그건 그렇고 : 그것은 8 * 8 색상을 합리적인 깜박임과 깊이 (모든 색상을 3 비트))를 생성할 수있습니다.

희망이 도움이 될
안녕

 
도와 주셔서 감사합니다.

하지만 아무 옵션의 TFT (응용 프로그램을위한 고가의)입니다

만약 우리가 4 보내려면 그리고 우리는 이미 우리가 프레임을 설정하거나 해제와 실험, 예를 들어, 우리가 첫 번째 프레임에서 벗어 두 번째 프레임에서, 제 3의 프레임에서 떨어져 번째 프레임에서 픽셀 설정 너무합니다.
하지만 도움이되지 않습니다.

어쩌면 우리는 프레임의 길이를 변조를 시도해야합니다

 
안녕하세요 Roel

난 당신의 모든 픽셀을위한 동일한 패턴을 사용했을 것 같아요.설사 당신이 당신의 예제 값 (색상 '과 같은 표시 4) 다른 패턴을 가진 모든 픽셀을 조절했다.각 패턴 '()와 절대적 기타 (근처 패턴) 픽셀을 무작위로 귀하의'색깔 '을 정의 바로 계산 '1'과 '0 포함되어야합니다.그래서 당신이 깜박임을 줄일 수있습니다.
다른 방법은 모든 프레임에 대한 또 다른 수평 주파수를 사용하여 40us 첫 번째, 두 번째 20us, 10us 세번째.'1 '첫 번째 프레임에서'밝게 '보다 '1'두 번째 프레임에서 색상을 제공합니다.

안녕

 

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