그림 부트 로더 정보

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prabesh

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그림의 microcontroler에 대한 Booloader에 대해 설명해주세요 모든 그림이 필요 부트 로더를 마
 
부트 로더와 외부 장치 (시리얼 COM 또는 USB를 통해 보통의 PC)와 통신할 수있는 그림 플래시 메모리에 프로그램의 나머지 부분을 '업로드'그림에 펌웨어의 작은 조각이다. 그래서 그 대신 그냥 bootoloader 소프트웨어를 실행, PC로 그림을 연결하면 부트 로더 펌웨어를 프로그램이 필요 물론 분리 회로 (그림 - 프로그래머)의 필요없이 그것을 프로그램할 수 있습니다, 그림 - 프로그래머로 그림을 연결 그림이 처음으로, (기존의 그림 프로그래머에 의해),하지만 일단 다 i'ts, 당신은 프로그래밍의 나머지를 할 수있는 부트 로더를 사용할 수 있습니다 .. 그것은 '업그레 이드'또는 펌웨어를 '업데이트'에 아주 유용 원위치에, 예를 들어, 응용 프로그램 (PC에 연결된) 당신의 클라이언트에 '업데이트'를 보낼 수 있습니다, 그리고 그것은 단지 bootloading를 시작하는 데 필요합니다있다면 소프트웨어가 재부 팅 그림, 그리고 그림을 변경하거나 aditional 하드웨어를 연결하지 않고 업그레 이드거야 .. 물론! 아니 모든 그림 응용 프로그램 및 (작은 그림도 bootloading 구현 만들 정도 공간을하거나 셀프 프로그래밍 기능이없는), 부트 로더가 필요로 마이크로 칩 ICSP 프로그래밍 방식으로, 몇 핀을 ICSP를 연결하는 무료 헤어지기 싫은데 아니에요 (PICkit 같은) 프로그래머를 그림과 쉽게 '업그레 이드'를 만들
 

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