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목차
서문.
소개.
1 부 : 게임 이론 :
1.게임의 규칙.
2.정보.
3.과 지속적인 전략을 혼합했다.
4.다이나믹 게임 대칭 정보를 제공합니다.
5.명성과 반복 대칭 게임 정보와 함께.
6.다이나믹 게임 불완전한 정보와 함께.
파트 II : 비대칭 정보 :
7.도덕적 해이 : 숨겨진 정보.
8.추가 토픽 도덕적 해이.
9.불리한 선택.
10.메커니즘 디자인.
11.신호.
3 부 : 응용 프로그램 :
12.아니군.
13.경매.
14.가격.
15.입학.
수학 부록.
참고 문헌 및 이름 색인.
제목 색인.
다운로드는 여기에
http://www.rasmusen.org/GI/download.htm
서문.
소개.
1 부 : 게임 이론 :
1.게임의 규칙.
2.정보.
3.과 지속적인 전략을 혼합했다.
4.다이나믹 게임 대칭 정보를 제공합니다.
5.명성과 반복 대칭 게임 정보와 함께.
6.다이나믹 게임 불완전한 정보와 함께.
파트 II : 비대칭 정보 :
7.도덕적 해이 : 숨겨진 정보.
8.추가 토픽 도덕적 해이.
9.불리한 선택.
10.메커니즘 디자인.
11.신호.
3 부 : 응용 프로그램 :
12.아니군.
13.경매.
14.가격.
15.입학.
수학 부록.
참고 문헌 및 이름 색인.
제목 색인.
다운로드는 여기에
http://www.rasmusen.org/GI/download.htm